Psia Kość - Sensoryczna Pomoc Edukacyjna i Terapeutyczna, Dotykowa gra Memory, gra Domino
Cena regularna:
towar niedostępny
dodaj do przechowalniOpis
Psia Kość – Sensoryczna Pomoc Edukacyjna i Terapeutyczna, Dotykowa gra Memory, gra Domino
„Psia Kość” to wielofunkcyjna i bogato wyposażona pomoc edukacyjna i terapeutyczna.
Materiał, z którego została wykonana, oraz staranność w przygotowaniu poszczególnych elementów produktu zapewni wam długą trwałość oraz wytrzymałość w trakcie użytkowania.
Dzięki temu jest to produkt, który świetnie sprawdzi się zarówno w gabinetach terapeutycznych (integracja sensoryczna, terapeuci zajęciowi, logopedzi), jak i w codziennej zabawie domowej.
W zestawie znajdują się:
-
Kości sensoryczne o wymiarach 10x6 cm – 24 szt. (12 par w pięciu kolorach)
-
Kości gładkie o wymiarach 9x5 cm – 16 szt. (12 szt. – 2 kolorowe, 4 szt. – 1 kolorowe)
-
Worek bawełniany z grafiką psa
-
Miska dla psa o średnicy około 16 cm
-
Kostka drewniana 4x4 cm - wyboru koloru
-
Kostka drewniana 4x4 cm – wyboru rodzaju faktury
-
Karty 2 stronne z sekwencjami – 10 szt.
Dodatkowo do zestawu załączamy nieodpłatnie tablicę komunikacyjną AAC z symbolami PCS
PSIA KOŚĆ – MEMORY DOTYKOWE
Gra Memory ma doskonały wpływ na dziecko, rozwija umiejętności społeczne, ćwiczy pamięć i spostrzegawczość, usprawnia małą motorykę, koordynację oko-ręka, a brak skomplikowanych zasad sprawia, że to idealna gra dla wszystkich grup wiekowych.
Jak grać w memory kostkami sensorycznymi?
Opcje są dwie.
-
Wersja klasyczna – odwracamy kolejno kości leżące na stole wypełnieniem do dołu. Następnie kolejno każdy z graczy odkrywa 2 kości szukając pary. Wygrywa gracz, który zbierze jak najwięcej par.
Wiek: 3+
Liczba graczy: 2-4 osoby
-
Wersja dotykowa – Wkładamy do worka po jednej kości z każdej pary, a druga kość leży na stole wypełnieniem do góry. Uczestnicy kolejno wybierają jedną kość ze stołu. Po zapoznaniu się z jej fakturą próbują odnaleźć taką samą kość w worku, używając jedynie zmysłu dotyku. Wygrywa osoba z największą liczbą par.
Wiek: 5+
Liczba graczy: 2-4 osoby
PSIA KOŚĆ – KOSTECZKOWE DOMINO
Domino to idealna gra do zabawy z małymi dziećmi, ponieważ zasady są proste. Grając dzieci uczą się liczyć, rozpoznawać schematy, próbują rozpoznawać kolejny ruch innych graczy.
Gra w domino pomaga im poprawić zdolności wzrokowe, pamięć fotograficzną oraz pomaga rozwijać zdolności motoryczne i poznawcze.
Wiek: 4+
Liczba graczy: 2-4 osoby
Jak grać w domino kostkami sensorycznymi i gładkimi?
Istnieje kilka zasad:
-
Na stole układamy rewersem do góry stos kości sensorycznych (4 szare, 4 żółte, 4 zielone, 4 niebieskie, 4 multikolor), oraz stos kości gładkich kolorowych (16 – 2 kolorowych, 4 – 1 kolorowe).
-
Kości multikolor mogą być dokładane do kości w dowolnym kolorze.
-
Ważną zasadą jest to, że kości układamy naprzemiennie (kości sensoryczne i kości gładkie)
-
Każdy z uczestników bierze 3 kości sensoryczne i 3 kości gładkie. Kładzie je przed sobą tak by pozostali gracze nie mogli zobaczyć jakie kolory wybrał.
-
Osoba, która zaczyna kładzie pierwszą kość sensoryczną na środku stołu wypełnieniem do góry.
-
Kolejni gracze dokładają kość (gładką) dopasowując kolor do jednego z końców leżącej kości sensorycznej/ciągów domina
-
W przypadku gdy gracz nie ma pasującej kości bierze kość ze stosu kości sensorycznych lub gładkich w zależności od potrzeby. Jeżeli dobrana kość pasuje kolorem może ją od razu dołożyć do ciągu domina. Jeżeli nie pasuje dokłada ją do swojego zbioru kości.
-
Wygrywa ten kto jako pierwszy wyłoży wszystkie swoje kości do ciągu domina.
Wiek: 4+
Liczba graczy: 2-4 osoby
PSIA KOŚĆ – PEŁNA MICHA
„Pełna Micha” to towarzyska gra zręcznościowa i wyzwanie dla zmysłów jej uczestników. Wygrywa ta osoba, która wyłoży wszystkie posiadane kości na rosnący stos w psiej misce, a uda się to tylko temu kto układając swoje kości nie rozwali stosu.
Zasady o których należy pamiętać.
-
Rozdajemy kości sensoryczne po równo każdemu uczestnikowi gry.
-
Gracze rozkładają kości przed sobą wypełnieniem do góry.
-
Uczestnicy kolejno rzucają kostką z kolorami i wykładają na stos kość w kolorze wskazanym przez kostkę.
-
Jeżeli gracz nie ma odpowiedniej kości może wyłożyć na stos kostkę multikolor.
-
Jeżeli w trakcie układania kości do miski, sprawimy, że stos się rozpadnie, musimy zabrać wszystkie kości, które spadły na stół.
-
Na kostce oprócz kolorów występują 2 symbole.
-
Pies – oznacza, że gracz musi zaszczekać jak pies a w nagrodę może odłożyć na stos dowolną kość.
-
Strzałka – oznacza, że gracz musi zrobić pełny obrót miską ze stosem kości.
Jeżeli stos się rozpadnie, gracz zabiera kości, które spadły na stół.
-
-
Wygrywa ten uczestnik, który jako pierwszy wyłoży na stos wszystkie swoje kostki.